商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 […]
阅读全文2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 […]
阅读全文发行商Flat2VR Studios与开发商Insane Prey联合宣布,虚拟现实节奏动作游戏《RAGER》将于2026年正式登陆PlayStation VR2平台。该作此前已于10月9日在Stea […]
阅读全文目前正值《逃离塔科夫》1.0正式版上线前夕,一场突如其来的进度回滚事故将其推至舆论风口。开发商Battlestate Games于11月15日发布前突遭玩家信任危机——11月初 […]
阅读全文CAPCOM于11月4日公开了针对旗下知识产权进行二次创作的指南,将开放非营利目的、兴趣范围的二次创作,但禁止违反公共秩序和善良风俗的内容,以及以诽谤、宗教、政治、反社会为目的的内容。指南中明确定义& […]
阅读全文根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发 […]
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阅读全文此前,曾报道《新世界:永恒》即将停服,但该作近日在线人数仍保持破万。对此,外媒thegamer评论称,停服原因或许并非玩家流失,而是游戏“未能达到亚马逊的盈利预期”。编者指出, […]
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