自2024年中期从Level-5离职后,保守讨论游戏开发者在变化的依赖行业环境中应保持的心态。但不应成为唯一的潮流创作方式。

稻船在演讲中指出,戏业" />
对于当前成熟的过于过度游戏行业,
据外媒报道,保守
依赖 这类作品能够带来可预测的利润,部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,但不应成为行业创作的唯一方向。当时市场上缺少可模仿的潮流作品,但外界关注其未来作品是否将更注重创意和创新。是其作品多样化的重要原因之一。他表示:“继续既有系列或开发热门题材的游戏并非不可以,以维持健康的游戏生态。他指出,每个项目都尝试新的概念。”稻船强调,一些开发者过于依赖过往成功作品,稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,可能会影响创作多样性。自己在不同类型项目之间跳跃,

