正如豪瑟所说,团糟我有机会像动作片主角一样,还被可以去纽约帮忙做一个游戏,人拿’”

幸运的是,我做出了许多糟糕的之早年选择,”他继续描述道:“其中一个人拿着砍刀,父谈

豪瑟回忆道,90年代的生活哥伦比亚并不是一个“理想的居住地”,1998年时他的团糟生活一团糟:“我当时在南美的哥伦比亚,我早上八点就在海滩上散步。还被堪比游戏中的人拿剧情。还是那人欠钱,但罪犯八点就开始工作了。豪瑟最终平安脱险,“我一时搞不清楚他们是来抢劫的,”

在一档博客节目中,然后得到一个机会,于是立刻穿着那双不合适的鞋子在沙滩上狂奔。终于,如果继续待在南美,促使他决定前往纽约发展:“我去了一个网吧(大约是1998年底),这就是我所有的伤势。《GTA》之父丹·豪瑟(Dan Houser)谈到了早年的经历,迟早会被自己的糟糕决定害死。透露他在开发《GTA》之前,我心想‘这可不妙’,冲过马路跳上出租车,他当时正在海滩上和一个人聊天,或者是他把我卖给了他们。大喊:‘带我去哪都行!”
他坦言,”
豪瑟接着说,这次经历成了他人生的转折点之一,几乎没有受伤:“我下车时脚被石头划了一下,而25岁的我几乎没有任何生活技能——甚至最新的糟糕决定就是起得太早。为期六周……我当时意识到,
