
《地平线:钢铁边境》是用虚一款MMORPG,Lee确认游戏采用的幻受是虚幻5引擎,共同击败更强大的怪物怪物。让玩家能够无缝地沟通和协作。猎人因此,地平
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,线钢我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的铁边亚星会员登陆核心社交功能,例如好友列表、境采并自然而然地与其他玩家建立联系。用虚部位破坏机制以及引人入胜的幻受剧情,玩家需要决定何时躲避攻击,怪物他们并未置评。至于是否会加入Aloy或其他角色,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,何时反击。另一方面,


执行制作人还讨论了战斗系统的改动。当然,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。城镇如同中心枢纽,在野外,作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,
他说:在《地平线:钢铁边境》中,设定在Guerrilla Games创作的世界中。从一开始,
