
值得注意的是,
弱辅将在后续更新中调整主机版的消旋辅助瞄准系统。
《战地6》首席开发人员近日确认,附机此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,

尽管具体更新时间尚未公布,此外,不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。

值得注意的是,
弱辅将在后续更新中调整主机版的消旋辅助瞄准系统。
《战地6》首席开发人员近日确认,附机此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,

尽管具体更新时间尚未公布,此外,不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。