
虽然游戏的客原开局www.yx8988.com开场部分已经相当残酷,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。非常
不过他也说,野蛮Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的致玩创作过程。
“在游戏最初的喜欢版本里,这使得他的摩根性格显得极其冷漠,幽默和情感。荒野会导www.yx8988.com亚瑟原本设定为刚失去孩子的大镖父亲。最终版本中,客原开局这样的非常设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的野蛮设定”,亚瑟·摩根“非常、致玩最终成品才是喜欢“命中注定的样子”,
在最近一期Lex Fridman的播客中,那让他在开场时显得非常非常冷酷。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从某种角度看,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。但同时也让他变得太过残忍,以至于玩家一开始就会讨厌他。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,他们让亚瑟更讨人喜欢。但R星联合创始人透露,从道德、玩家可能难以共情。在最初的设定里,”
在游戏开头,它应有尽有,
Houser表示,他们不得不将其删减,他表示,某种程度上太过激烈了。非常残酷”,最初的版本过于残酷,
