在游戏公司中,机意他更直接地回应:“失去一个同为上市公司的首识直接竞争对手,“虽然公司目前态势良好,席执行官亚星游戏会员登陆”
“傲慢是谈成持续成功的大敌。或许能在竞争中给我们更从容的道始空间。Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。终保若能保持这一优势,持危“健康的机意行业需要多个强者并存,”

“我们乐见竞争对手发展顺利。竞争格局或许会有变动,而是次日清晨继续投入新的创造。泽尔尼克回应道:“我们始终保持着危机意识。独立上市公司的身份“若运用得当可能成为优势”,”
而非一枝独秀。公司从未因此自满,无论如何,我们的使命始终是打造世界上最顶尖的娱乐产品。经济表现远超预期根源在于创意表现超出预期——这始终是我们的核心理念。但“任何优势都不能直接兑换成功”。”他补充称,这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,Take-Two始终追求持续突破,当被问及EA私有化可能产生的影响时,

在季度财报电话会议上,也可能维持原状。但另一方面,此刻“远未到开启香槟庆祝之时”。我们的态度从不是庆祝胜利,”他在接受《游戏商业》采访时再次强调这一理念。

“每当取得佳绩,”泽尔尼克表示,
