
前亚马逊Prime Gaming副总裁伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020年前任职期间曾公开表示:亚马逊的终极目标就是颠覆Steam的统治地位。他们计划构建比Steam庞大至少250倍的有钱也没用亚数字游戏帝国,
伊桑·埃文斯在总结这段长达15年的马逊竞争史时坦言:无论是在他的任期内还是其他高管时期,
然而回顾亚马逊的直试竞争历程,Steam只是图搞家规模较小的公司,

他进一步分析指出:尽管与亚马逊、并依托集团资源实现这一愿景。其多次尝试均以失败告终:2009年通过收购Reflexive Entertainment推出的在线商店折戟;随后将游戏商店整合进Twitch平台的战略同样未能奏效;2020年推出的云游戏服务Luna也未能打开局面。但它构建了无法替代的完整生态体系——作为数字商店的同时,游戏库和成就系统,
亚马逊近期宣布启动新一轮裁员计划,这家科技巨头曾长期试图与全球最大PC游戏平台Steam展开正面竞争。这种生态粘性远非单纯的技术或资源投入所能替代。还集成了社交网络、
