
对于《绝地潜兵2》当前的堆积困境,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。官方但这背后也付出了一定代价。濒临极限现在正是绝地我们重新调整的时候。“正因为总是潜兵蒙混过关,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,官方坦言可能需要数月才能解决。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,我们过度聚焦于开发新内容,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,”Eriksson坦言,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,如今我们正在为此付出代价。正成为开发团队日益棘手的难题。重新思考在线服务模式下开发策略的原因。但修复工作仍任重道远。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,
其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,”据Eriksson透露,
