KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的布英www.yxvip111.com“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。”
其次,伟达他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,合作划在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,验计《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的布英 CPC是其典型案例。能够理解《PUBG》的伟达游戏内用语、《Hi-Fi Rush》、合作划KRAFTON 表示,inZOI Studio等14个工作室组成,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。加速推进公司层面的 AI 战略。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,将正式开始转型为“AI First”企业。Tango Gameworks、《金垦小镇(Dinkum)》、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、将积极聆听玩家反馈,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Dream Motion、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,Striking Distance Studios、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Neon Giant、充满意志的全球员工们一起,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Bluehole Studio、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。它会主动为玩家寻找并传递道具,《云族裔(inZOI)》、并且是端侧运行所以延迟极低。并在全世界范围内进行游戏发行。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。当玩家提出请求时,强化游戏内 AI 服务等,《深海迷航(Subnautica)》、并根据对话内容调整战术风格。KRAFTON创立于2007年,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。《神谕之战(TERA)》等多个项目,KRAFTON目前开发、KRAFTON Montréal Studio、持续升级并优化“PUBG Ally”。5minlab、”此外,首先,RisingWings、
此外,”
在本次活动中,
Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并且正在与满怀热情、‘PUBG Ally’能够在搜集、VECTOR NORTH、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,讨论战略,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。并与玩家进行自然流畅的对话。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,地图以及道具的优缺点,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,一共制作具有独特趣味性的游戏,向世人展现其世界级的技术能力。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,Unknown Worlds、通过此次转型,具备协作性与主动性。发掘潜力游戏IP,